Series Como
Kaze ga Tsuyoku Fuiteiru (2018)
Animación, Drama
Si te gustó Kaze ga Tsuyoku Fuiteiru, te encantarán estas series similares. Seleccionadas por temas, género y sensación compartidos.
Ahiru no Sora
Sora Kurumatani, robusto, débil pero muy apasionado, ingresa a la preparatoria Kuzuryuu con la esperanza de cumplir los deseos de su madre de dominar su primer torneo de preparatoria. Sin embargo, el club de baloncesto, convertido en guarida para delincuentes, ¡hace todo menos jugar al baloncesto! Los miembros de su club, Momoharu Hanazono, un hábil bloqueador que puede hacer saltos de poder pero es horrible disparando, y su hermano gemelo Chiaki, un talentoso armador, también ha perdido interés en el deporte. Con solo un juego abrumado por la adrenalina y la emoción, y el amor puro de Sora por el juego, el espíritu juvenil del baloncesto se reaviva.
Hanebado!
Kentaro Tachibana, el entrenador del equipo de bádminton de la escuela. Está preocupado porque el equipo tiene tan pocos miembros que ni siquiera puede participar en competiciones, pero luego ve a una estudiante llamada Ayano Hanesaki escalar fácilmente un gran árbol, demostrando hábilmente excelentes. Tachibana intenta que Ayano se una al equipo, pero descubre que Ayano odia el bádminton.
Hoshiai no Sora
La historia gira en torno a un grupo de jovenes integrantes del club de tenis de un instituto, que está a punto de cerrarse. Un día Tōma Shinjō le pide a Maki Katsuragi que se una al equipo por sus habilidades para poder participar en un campeonato de verano, y Katsuragi dice que sí a cambio de dinero.
El bosque del piano
Kai crece tocando un viejo piano abandonado en el bosque. El padre de Shuhei es un famoso pianista. Su encuentro casual cambiará sus vidas y la música.
Yu Yu Hakusho
Yusuke Urameshi, un chico de catorce años un poco gamberro es atropellado por un coche cuando intentaba salvar la vida de un niño pequeño. Al ser atropellado, no sobrevive y muere. Entonces es cuando Botan le dice que su muerte no estaba prevista asi que no va ni al cielo ni al infierno, por lo cual se queda en la tierra como fantasma. Botan le dice de hacer una prueba para volver a la vida, la consigue superar y entonces es cuando le encomiendan la tarea de ser detective espiritual, con lo cual tendrá que resolver varios casos utilizando poderes espirituales que le dan.
Chihayafuru
Toda su vida Chihaya ha soñado con ver a su hermana mayor convertirse en la modelo Nº1 de Japón. Eso hasta que un estudiante nuevo llamado Arata le explica que un sueño es aquel en el cual uno mismo trabaja. Esta afirmación cambia el pensamiento de Chihaya y gracias a el descubre su verdadero sueño y pasión, el "Karuta" un juego de cartas tradicional de Japón. Ella descubre que tiene un talento innato para este juego y ahora su sueño será ser la mejor jugadora del mundo.
Kono Oto Tomare!
Desde la graduación de los miembros mayores del club, Takezou termina siendo el único miembro del club "Koto" (instrumento de cuerda tradicional japonés). Ahora que ha comenzado el nuevo año escolar, Takezou tendrá que buscar nuevos miembros para el club, o el club se cancelará. De la nada, un nuevo miembro irrumpe en la sala del club casi abandonada, exigiendo unirse al club. ¿Cómo podrá Takezou mantener vivo su club y lidiar con este bribón de un nuevo miembro?
Grisaia no Kajitsu
La historia se desarrolla en una academia que es un entorno completamente cerrado para que las chicas que en ella estudian puedan ser educadas y cultivadas sin influencia externa alguna. Cinco chicas pasan sus días entre los muros de la academia con hastío y arrepentimiento. Yuji Kazami es un muchacho que acaba de unirse a la academia como el único estudiante masculino de la misma y cambia la vida de todas.
Ace of the Diamond
Eijun es un lanzador zurdo cuyos lanzamientos suelen ser erráticos. Su cuerpo tiene una enorme capacidad de flexibilidad, lo que le permite cambiar la trayectoria de su lanzamiento en el momento preciso que va al bateador. A raíz de que su estilo de juego carece de control, sus lanzamientos cambian de dirección súbitamente antes de que el bateador pueda impactar la bola. Sin embargo, esta condición hace que sus lanzamientos sean muy difíciles para sus rivales, la mayoría de los receptores no saben predecir la dirección que tomará la bola. Inicialmente ha sido muy inconsistente en sus lanzamientos. Su conocimiento sobre béisbol raya en lo mediocre, pero se esfuerza por mejorar y quiere ser el lanzador número 1 de la preparatoria Seidou.
School Days
Makoto Itou se enamora de Kotonoha Katsura, pero su compañera Sekai Saionji también se interesa por él, creando un triángulo amoroso. La historia explora sus complicadas relaciones y las de sus compañeros.
Hibike! Euphonium
Después de renunciar a los de la música debido a un incidente en la competencia banda de música regional de la escuela media, euphonist Kumiko Oumae entra en la escuela secundaria con la esperanza de un nuevo comienzo. Como cosa del destino, ella termina por estar rodeado de personas con un interés en la banda de música de la escuela secundaria. Kumiko encuentra la motivación que necesita para hacer música una vez más con la ayuda de sus compañeros de banda, algunos de los cuales son nuevos como la tuba novato Hazuki Katou; veterano contrabajista Sapphire Kawashima; y vicepresidente y compañero de banda euphonist Asuka Tanaka. Otros son viejos amigos, como amigo de la infancia y Kumiko hornist convertido en trombón Shuichi Tsukamoto, y el trompetista y compañero de banda de la escuela media, Reina Kousaka.
Ping Pong
La historia gira en torno a dos amigos de toda la vida llamados Smile y Peco que son miembros del club de ping pong de su instituto, deporte que se les da muy bien. Sin embargo, la personalidad de Smile le impide ser capaz de ganar a Peco. El profesor del club detecta el talento de Smile e intenta hacerle cambiar su actitud de cara al deporte.
King's Game
Nobuaki Kanazawa se ha transferido a una nueva escuela muy lejos de donde solía vivir. Debido a cierto incidente en su antigua escuela, Nobuaki teme la idea de acercarse a sus nuevos compañeros y mantiene las distancias, pero gracias a un festival deportivo comienza a abrirse a los que podrían ser sus nuevos amigos. En ese momento todos en la clase reciben mensajes de texto de alguien que dice ser el "Rey", y aunque al inicio piensan que se trata de una broma e ignoran las órdenes que han recibido, Nobuaki comienza a temblar.... Sabe que se avecina un juego mortal en el cual preferiría no tomar parte. Los participantes de este mortal juego tienen las siguientes reglas... 1.Todos los miembros de la clase deben participar. 2.La Orden enviada por el Rey debe ser cumplida en un plazo de 24 horas. 3.Un Castigo será enviado a quien no cumpla con la orden del Rey. 4. Renunciar al juego del Rey en medio de la partida está prohibido.
Kuzu no Honkai
Hanabi y Mugi parecen la pareja ideal, pero en realidad aman a otras personas. Para llenar su vacío, deciden usarse mutuamente como sustitutos, compartiendo intimidad mientras enfrentan su soledad.
BLUELOCK
Yoichi es un joven al que acaban de eliminar junto a su equipo. De pronto recibe una carta donde lo convocan para participar en un extraño experimento sobre fútbol.
SK8 the Infinity
Reki, un estudiante de segundo año de secundaria y patinador, es adicto a "S", una carrera de patinaje cuesta abajo altamente secreta y peligrosa que tiene lugar en una mina abandonada. Los patinadores están especialmente locos por las "carnes" o batallas acaloradas que estallan en las carreras. Reki lleva a Langa, un estudiante transferido que regresa a Japón después de estudiar en el extranjero, a la mina donde se realizan las carreras. Langa, que no tiene experiencia en skate, se ve arrastrado al mundo de "S"...
Isekai de Cheat Skill wo Te ni Shita Ore wa, Genjitsu Sekai wo mo Musou Suru - Level Up wa Jinsei wo Kaeta
Una puerta misteriosa está abierta, invitando a un niño que ha sido brutalmente acosado toda su vida a dar un valiente paso hacia lo desconocido. Por otro lado, encuentra un tesoro de artefactos invaluables y un mundo tan lleno de magia como de monstruos. Sin embargo, la revelación más impactante es que puede traer consigo lo que quiera cuando regrese a la Tierra. No pasará mucho tiempo antes de que esta doble vida lo cambie para siempre...
Ao Ashi
Aoi Ashito es un estudiante de tercer año de secundaria de Ehime. Detrás de su juego rudo se esconde su inmenso talento, pero Ashito sufre un gran revés debido a su personalidad demasiado sencilla. El director del equipo juvenil del club J1 Tokyo City Esperion, Fukuda Tetsuya, aparece frente a Ashito. Fukuda ve el potencial ilimitado de Ashito y lo invita a participar en las pruebas de su equipo en Tokio.
Jujutsu Kaisen
La vida de Itadori cambia para siempre cuando, para salvar a un compañero de clase, se come el dedo de Ryomen Sukuna y absorbe una poderosa maldición.
Wind Breaker
El instituto Fûrin se ha ganado la peor reputación entre los centros de la zona por tener la media escolar más baja y los alumnos más rebeldes. Haruka Sakura es un joven recién llegado a la ciudad que quiere convertirse en el más fuerte del barrio para así proteger a todos aquellos que le importan. Para conseguir su propósito, lo primero que debe hacer es unirse a una pandilla llamada Wind Breaker, que representa a su instituto y cuyo objetivo es defender la ciudad del resto de bandas y maleantes. Sin embargo, ¡Para que lo acepten deberá ganarse el respeto a puñetazos!
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