Series Como
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters (2000)
Animación, Action & Adventure
Si te gustó Yu-Gi-Oh! Duel Monsters, te encantarán estas series similares. Seleccionadas por temas, género y sensación compartidos.
Duel Masters
La historia se centra en el juego de cartas Duel Masters, que gira en torno a cinco civilizaciones (fuego, agua, luz, oscuridad, la Naturaleza).
Yu-Gi-Oh!
Yūgi Mutō, un estudiante normal de secundaria, tenía como única amiga a Anzu. Yūgi había recibido por parte de su abuelo Sugoroku Mutō un antiguo artefacto egipcio conocido como el Rompecabezas del Milenio/Puzzle Milenario, uno de los siete Objetos Milenarios, que había encontrado en una de sus expediciones arqueológicas. El Rompecabezas se encontraba dentro de una caja de oro y en múltiples piezas.
Digimon Adventure:
Estamos en el año 2020. La red es algo sin lo que los humanos no son capaces de llevar su día a día, pero lo que nadie sabe es que al otro mundo de esa gran red que los conecta se encuentra el Mundo Digital, un reino de luz y oscuridad. Y tampoco saben de la existencia de los Digimon que allí viven. De repente un día comienza a haber problemas con la red en todas partes, en especial en la zona de Tokio. Las luces de tráfico se vuelven locas, las pantallas gigantes solo muestran texto sin sentido y mucho más. Las noticias indican que es un acto de ciberterrorismo.
Zatch Bell
La serie manga “Zatch Bell” está basada en los dibujos creados por Makato Raiku. El personaje que da nombre a la serie es un "mamodo" –o ser de otra dimensión- que ha llegado a la Tierra junto a otros 99, para luchar entre sí hasta que sólo quede uno vivo, y se convierta en Rey de los mamodos. Una vez cada 100 años se produce la batalla por saber quién es el nuevo Rey de los mamodos. Y ahora ha llegado el momento de que 100 de sus hijos vayan a la Tierra con su libro de conjuros. El motivo por el que vienen a la Tierra a luchar entre sí es porque sólo algunos humanos pueden leer ese libro de conjuros. Por lo que se convierten en guardianes del libro. Cada mamodo deberá encontrar al humano que pueda leer su libro, y cuanto antes. Kyo es un brillante estudiante de 14 años que se siente fuera de lugar en su instituto. Su padre, un importante hombre de negocios, regresa de Inglaterra, donde ha estado por motivos de trabajo. Llega con un niño pequeño que se hace llamar Zatch. Su padre lo ha encontrado en un jardín y parece que el muchacho ha perdido la memoria y sólo lleva consigo un libro de color rojo con extraños caracteres. Cuando Kyo abre el libro sorprende a todo el mundo leyendo en voz alta uno de los caracteres que hay en su interior. Esto hace que el pequeño Zatch sonría, ya ha descubierto al ser humano que se va a convertir en el guardián de su libro. A partir de ahora, los dos deberán luchar contra otros mamodos y sus guardianes, hasta que sólo quede uno. Ése será quien se convierta en el Rey. En esa lucha Kyo y Zatch tendrán que enfrentarse a otros mamodos, no todos ellos malos.
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
Criado por un mago misterioso después de que sus padre murieran de manera trágica, Emiya Shirou apenas ha empezado a ayudar a los demás con la poca magia que ha aprendido cuando se ve envuelto en una competición a muerte entre los mejores magos del mundo llamada Guerra del Santo Grial. Junto a Saber, su Servant, Shirou participará en esta competición cuyo premio principal es la obtención de un poder inimaginable. Basada en la segunda de las tres rutas de la novela virtual
SHAMAN KING
El médium Yoh Asakura participa en un torneo que se celebra cada 500 años. Allí debe enfrentarse a varios rivales para convertirse en el todopoderoso rey de los chamanes.
Kamisama Hajimemashita
La historia comienza con Nanami Momozono, una chica que ha perdido su casa a causa de las deudas de juego de su padre y ha sido abandonada por éste. Al encontrarse en el parque sin casa o lugar adónde ir, conoce a un joven y lo "salva" ya que estaba siendo amenazado por un perro, a cambio de dicho acto el joven le concede su propiedad y el derecho de ser el "nuevo" dios de la tierra.
Shingeki no Bahamut
Han transcurrido 2000 años desde que una alianza entre humanos, dioses y demonios derrotara al poderoso dragón Bahamut y salvaran el mundo de Mistarcia. Temerosos de su poder, sellaron su alma en dos llaves. La primera le fue conferida a los dioses, la segunda a los demonios y desde entonces, ambas han sido custodiadas con devoción y temor. Sin embargo, la Llave de Dios ha sido robada por una misteriosa joven, que se ha ocultado en el mundo humano, en donde conocerá a un misterioso cazarrecompensas que la protegerá de aquellos que la están buscando.
InuYasha
InuYasha es el nombre de un demonio que en su día sellaron para que no provocara más problemas. Pero Kagome, fruto del destino, consigue atravesar la barrera mágica que separa el mundo actual con el de las guerras civiles, y quita el sello a Inu Yasha debido a la amenaza de cierto monstruo. Kagome posee la joya de las cuatro almas, que permite ganar gran poder, y ella será fruto del recelo de muchos monstruos en busca de ella. Pero la joya se ha roto en mil y un pedazos, e Inu Yasha y Kagome partirán en busca de todos los trozos de la joya.
Magi: Las Aventuras de Sinbad
La historia tiene lugar 30 años antes de los acontecimientos de Magi. En esta era nos centraremos en el viaje que tiene que realizar Sinbad para convertirse en rey.
Hunter × Hunter
Gon Frecks, un niño de 12 años, vive con su tía Mito y su abuela en Isla Ballena, huérfano de madre y según su tía también de padre. Un día Gon es atacado por un oso del bosque, pero es salvado por un cazador quien le explica que está en busca de su maestro para así convertirse en un cazador, él es quien le dice que su padre Gin está vivo. Enterado de esto Gon decide convertirse en cazador para poder encontrar a su padre.
FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST
Fairy Tail es un gremio de magos reconocidos como el más poderoso de todo el Reino de Fiore. Su grupo más fuerte, compuesto por Natsu, Lucy, Happy, Grey, Erza, Wendy y Carla, se prepara para afrontar la legendaria "Misión de los 100 años", una misión incluso más difícil que las misiones de Clase S. El equipo de Natsu logra el permiso para afrontar esta misión luego de superar sus batallas a vida o muerte contra el mago negro Zeref y el dragón negro Acnologia. Su destino será el primer gremio de magos de la historia, Magia Dragon, en el lejano continente del norte, Guiltina. Sin embargo, aunque Magia Dragpn se fundó hace cientos de años, nadie logró jamás completar esta misión tan extremadamente difícil. Su primera visita a Guiltina hace que Natsu y su equipo descubran nuevas ciudades, misteriosos nuevos dioses y temibles enemigos nuevos...
Digimon Savers
Masaru Daimon, un chico de 17 años con bastante temperamento, se encuentra inesperadamente con Agumon, un digimon que había escapado de la organización gubernamental secreta DATS. Estos se retan a una pelea, llegando a un empate, por lo que terminan aceptándose el uno al otro, haciéndose amigos. Es cuando comienzan a aparecer digimons en la ciudad, causando estragos. Tras vencer Masaru a Kokatorimon, él y su reciente amigo Agumon, son detenidos y llevados al cuartel de DATS. Esta organización tiene como misión principal la de bloquear la acción de cualquier digimon que aparezca en el mundo real de la manera más silenciosa, llevándolos de vuelta al mundo digital de donde provienen y borrando las memorias de los ciudadanos que han llegado a ver a uno de estos seres. Por tanto, la existencia de los digimon sólo es conocida por los miembros de DATS, de la que Masaru termina formando parte.
HunterxHunter
La historia tiene como protagonista a Gon Freecss, un niño de doce años que desea encontrar a su padre a toda costa, por lo que decide convertirse en «cazador», justo como él, y de alguna forma hallar su paradero. A medida que avanza la historia, Gon se hace amigo de otros tres aspirantes a cazador: Leorio, Kurapika y Killua, quienes lo acompañarán en sus aventuras.
La Ley de Ueki
Ueki Kosuke un estudiante de secundaria tiene una extraña habilidad: puede convertir cualquier cosa que él considere basura en un érbol. Esta habilidad le fue concedida por su tutor, un hombre llamado Kobayashi. Ueki intenta mantener esta habilidad en secreto hasta que un dia su compañera de clase, Hori Ai, lo descubre. Al principio Hori lo seguía para descubrir su verdadera personalidad, pero comenzo a ayudarle cuando vió los sacrificios que debía hacer para usar su talento...
12 Reinos
Basada en la novela con el mismo título escrita por Ono Fuyumi y editada por Kodansha, la historia habla de Yoko Nakajima, que pretende llegar a ser una chica modelo en su escuela y en su casa. Un día, un hombre llamado Keiki aparece de repente, y llama a Yoko "Lord". Su destino comenzará a cambiar rápidamente a partir de entonces.
The Beginning After the End
Después de una muerte misteriosa, el Rey Grey renace como Arthur Leywin en el continente mágico de Dicathen. Aunque entra en su segunda vida como un bebé, conserva su sabiduría pasada. Arthur comienza a dominar la magia y a forjar su propio camino a medida que pasan los años, buscando corregir los errores de su vida pasada.
Black Clover
La historia de Black Clover nos pone en la piel de un joven llamado Asta, el cual quiere convertirse en el mago más grande del reino. Sin embargo, hay un inconveniente: ¡no puede usar magia! Por suerte, Asta recibe el grimorio trébol de cinco hojas, que le otorga el poder de la anti-magia. ¿Puede alguien carente de magia convertirse en el Rey Hechicero? Una cosa está clara, Asta nunca se rendirá.
Hitoribocchi no Isekai Kouryaku
Después de ser transportados a otro mundo con toda su clase de la escuela secundaria, «Dios» ofrece a Haruka y a sus compañeros la posibilidad de elegir poderes especiales para que puedan convertirse en héroes de fantasía. Pero Haruka se salta accidentalmente el periodo de selección de poderes y ahora cuenta con las habilidades sobrantes que sus compañeros rechazaron. Aparentemente sin poderes, aprovecha sus habilidades no deseadas para llevar una vida (sorprendentemente cómoda) como lobo solitario, hasta que sus compañeros de clase descubren que sus habilidades «superiores» no son tan geniales como les habían hecho creer. Puede que Haruka tenga que acudir en su rescate usando el ingenio, la creatividad y los poderes sobrantes que sus compañeros una vez despreciaron.
Bakugan
La vida de Dan Kuso cambió un día cuando unas cartas comenzaron a llover al azar por todas partes; el y su amigo Shun inventaron un juego usando estas cartas al que llamaron "Bakugan". Junto con sus amigos Runo, Marucho, Julie, Shun y Alice, son Los Peleadores de la Batalla Bakugan (Battle Brawlers en inglés), que accidentalmente se ven involucrados en una batalla contra Masquerade, Hal-G y el bakugan llamado "Naga" para salvar a Vestroia (La tierra donde viven los Bakugan).
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