Serie Come
Dragons: The Nine Realms (2021)
Animazione, Action & Adventure
Se hai amato Dragons: The Nine Realms, ti piaceranno queste serie simili. Selezionate in base a temi, genere e atmosfera condivisi.
Dragons
Tra Dragon Trainer e Dragon Trainer 2, Dragons segue Hiccup mentre cerca di mantenere l'equilibrio nella nuova convivenza di draghi e vichinghi. Oltre a tenere il passo con la nuova struttura di Berk - l'Accademia dei draghi di Berk - Hiccup, Sdentato, e il resto dei cavalieri dei draghi sono messi alla prova quando si trovano di fronte a nuovi mondi più duri di Berk, nuovi draghi che non possono essere addestrati tutti, e nuovi nemici che cercano ogni ragione per distruggere del tutto l'armonia tra vichinghi e draghi.
Dragons: Oltre i confini di Berk
Collocata tra Dragon Trainer e Dragon Trainer 2, le vicende seguono Hiccup mentre cerca di mantenere l'equilibrio nella nuova convivenza di draghi e vichinghi. Oltre a tenere il passo con la nuova struttura l'Accademia dei draghi, Hiccup, Sdentato, e il resto dei cavalieri dei draghi sono messi alla prova quando si trovano di fronte a nuovi mondi più duri di Berk, nuovi draghi che non possono essere addestrati tutti, e nuovi nemici che cercano ogni ragione per distruggere del tutto l'armonia tra vichinghi e draghi.
Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters
La nuova avventura che coinvolgerà il giovane duellante inizia con Yugi che si imbarca per l'India, assieme ai suoi amici fidati Joey, Tea e Tristan. L'aereo però precipita prima di arrivare alla meta, in un'area dove Yugi scopre essere scomparso precedentemente il nonno, partito per una misteriosa spedizione. Yugi si lancia alla sua ricerca, esplorando una imponente piramide, dove verrà catapultato assieme al suo gruppetto di amici duellanti in un nuovo universo: il mondo di Capsule Monsters.
Vai Diego!
Unisciti a Diego Marquez, cugino di Dora l'esploratrice, mentre corre nella foresta pluviale latinoamericana per salvare il bradipo, le raganelle dagli occhi rossi e tanti altri animali. Sali sulle montagne per aiutare Chinta la cincilla e Baby Giaguaro. To the rescue! Al salvataggio!
Il colore della magia
Dopo anni a studiare nella prestigiosa università per maghi del regno di Mondo Disco, Scuotivento viene espulso per non aver ancora imparato i rudimenti della magia. L'arrivo ad Ankh-Morpork dell'ingenuo turista Duefiori costringe Scuotivento a trasformarsi in un'involontaria guida quando un incendio di natura dolosa li mette in fuga in un avventuroso viaggio in giro per il regno. In balia della volontà degli dei, si imbatteranno in creature magiche e sfide all'ultimo incantesimo, prima di giungere a Krull, dove precipiteranno oltre il disco che sorregge il regno.
Dungeons & Dragons
L'introduzione è mostrata nella sigla iniziale, in cui un gruppo di adolescenti si ritrova al Luna Park dove decide di entrare in un'attrazione che ha per tema il gioco Dungeons & Dragons e da qui finiscono in un mondo fantasy simile a quello delle ambientazioni del gioco. I giovani si ritrovano vestiti con abiti e accessori tipici di alcune classi del gioco (cavaliere, ladro, mago, acrobata, barbaro, ranger) e vengono dotati dal Dungeon Master di alcuni oggetti magici in grado di aiutarli nel loro nuovo "ruolo" e nel primo scontro con i cattivi del cartone, ovvero il demone Venger e il drago policefalo Tiamat. Durante la storia i personaggi cercheranno informazioni sul modo per poter tornare nel loro mondo, aiutati nella loro missione da un cucciolo di unicorno e dalle (a volte ambigue) missioni dategli dal Dungeon Master.
La carica dei 101: La serie
Lucky, Cadpig, Rolly e Spot hanno una serie di avventure intorno alla Dearly Farm.
Alla ricerca della Valle Incantata
Un gruppo di cuccioli di dinosauro si mette in cerca di una leggendaria valle incantata, ma i pericoli lungo la strada sono abbondanti.
Xiaolin Showdown
In un mondo dove le battaglie di arti marziali e la magia orientale sono all'ordine del giorno, un giovane monaco Xiaolin dall'enorme testa gialla di nome Omi guida un trio di altri studenti come lui alla ricerca di potenti oggetti conosciuti come Shen Gong Wu mentre combatte il malvagio Jack Spicer.
Clifford
Le avventure di un enorme cane rosso e dei suoi amici Cleo, T-Bone e Emily. Ogni giorno una nuova indimenticabile esperienza!
Jurassic World - Nuove avventure
Quando i dinosauri seminano il caos sull'isola, sei ragazzi di un campo avventura sul versante opposto di Isla Nublar devono unire le forze per sopravvivere.
Guardiani della Galassia
I Guardiani della Galassia: Star-Lord, Gamora, Drax il Distruttore, Rocket Raccoon e Groot hanno viaggiato in tutta la galassia per ritrovare il Seme Cosmico, una potentissima arma che può donare poteri illimitati, ma per farlo hanno dovuto farlo grazie al CriptoCubo Spartaxiano, una arma di Spartax che aiutava i Guardiani grazie a una mappa, e per affrontare nemici peggiori come il malvagio Thanos e i suoi servitori: Ronan l'Accusatore, Nebula e Korath.
Jurassic World: Teoria del caos
Il gruppo del Campo Cretaceo si riunisce per risolvere un mistero quando scopre un complotto globale che mette in pericolo i dinosauri... e loro stessi.
Gargoyles - Il risveglio degli eroi
Tutto inizia nella Scozia del 994 d.C. A causa di incomprensioni ed inganni, i Gargoyles vennero colpiti da una maledizione di un mago (uno dei personaggi, il Magus), personaggio dotato di magia grazie ad un libro magico denominato Grimorum Arcanorum, che nell'arco della serie creerà più volte il caos. Questo mago scagliò loro una maledizione credendo che per colpa loro la principessa, di cui egli era segretamente innamorato, fosse morta; il maleficio recitava che “sarebbero rimasti addormentati fino a quando il loro castello non fosse giunto sopra le nuvole”. Nel 1994, mille anni dopo, un miliardario americano, Xanatos, affascinato da questa leggenda dopo averla letta nel Grimorum in suo possesso - scritta dalla stessa mano del Magus - acquista il castello, lo fa smontare dalla Scozia e ricostruire sul suo grattacielo, e così i Gargoyle si ritrovano nella moderna Manhattan a combattere la criminalità e a scoprire le invenzioni della tecnologia.
Kick Chiapposky - Aspirante Stuntman
La maggior parte dei ragazzi è preoccupata per la scuola e per gli amici, ma Kick Chiapposky ha cose più importanti a cui pensare. Il suo obiettivo è diventare il più grande temerario che il mondo abbia mai conosciuto. Con l'aiuto del suo fedele assistente, Gunther e di alcuni metodi insoliti, Kick proverà quasi tutto, dalla corsa contro lo scuolabus su uno skateboard a voli assurdi su un asse da stiro.
La terra dei giganti
Land of the Giants è un programma televisivo di fantascienza americano della durata di due stagioni che inizia il 22 settembre 1968 e termina il 22 marzo 1970. Lo spettacolo è stato creato e prodotto da Irwin Allen. Land of the Giants è stata la quarta serie TV di fantascienza di Allen. Lo spettacolo è stato trasmesso dalla ABC e distribuito dalla 20th Century Fox Television. La serie è stata girata interamente a colori ed è durata 51 episodi. Lo spettacolo ha avuto come protagonisti Gary Conway e Don Marshall. L'autore Murray Leinster ha anche scritto tre romanzi nel 1968 e nel 1969 basati sulla serie televisiva.
LEGO Ninjago: La rivolta dei draghi
Due adolescenti provenienti da mondi diversi usano i loro nuovi poteri ninja per difendere i draghi dai cattivi che intendono utilizzarne la forza vitale al servizio del male.
Swat Kats
Le vicende si svolgono in un universo alternativo abitato da gatti antropomorfi plantigradi; Chance "T-Bone" Furlong e Jake "Razor" Clawson, i protagonisti, fanno parte di una squadra di forze dell'ordine di Megacat City chiamata The Enforcers, comandata da Ulysses Feral, che in realtà è un comandante incompetente e a capo della squadra solo per ragioni politiche. Dopo aver fallito in un inseguimento con Dark Kat, antagonista principale della serie, Chance e Jake vengono declassati da Ulysses e messi a lavorare come meccanici allo scasso della città. Grazie alle parti meccaniche trovate nella discarica, i due gatti costruiscono un jet fighter che chiameranno il Turbokat ed altri utili veicoli e varie armi che conservano in un hangar nascosto. Autoproclamatosi gli SWAT Kats, Chance e Jake decidono di occuparsi personalmente di Dark Kat ed altri criminali della città, diventando dei vigilanti. Gli SWAT Kats mantengono la loro identità segreta a tutti, anche alla segretaria del sindaco Callie Briggs, loro alleata. Nella seconda serie, la nipote del comandante Feral, Felina, si unirà alla squadra di Chance e Jake.
Due Fantagenitori! - Esprimi un desiderio
Dopo essersi trasferita nella città di Dimmadelphia con i suoi, Hazel scopre che i vicini di casa sono due magici fantagenitori in incognito.
Darkwing Duck
La storia ruota intorno alle avventure di Darkwing Duck, un papero supereroe mascherato, alter ego del casalingo cittadino Drake Mallard, che vive nella città di St. Canard, in compagnia del pilota Jet McQuack, della piccola Ocalina e Tonnaso Parapiglia, figlio dei vicini di casa dei Mallard. Nel corso degli episodi, Darkwing cerca sempre di sistemare dei vari cattivi che minacciano la città, in particolare i "Cinici Cinque", composta dal suo gemello cattivo Negaduck, il topo elettronico Megavolt, Clorofix un essere metà papero e metà pianta, Quackerjack il papero pagliaccio e il cane acquatico Liquidator, e infine l'agente segreto dell'organizzazione criminale F.O.W.L., il gallo Becco d'Acciaio. Darkwing s'innamorerà della strega Morgana McCawber, una dei membri dei "Paperi della giustizia", composta da lei, Robopap, Stego il papero trasformato in stegosauro, e la pesciolina Neptunia; inoltre è anche un agente segreto dello S.H.U.S.H., un'agenzia governativa per salvare la città.
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