Serie Come
Hajime no Ippo (2000)
Animazione, Commedia, Dramma, Action & Adventure
Se hai amato Hajime no Ippo, ti piaceranno queste serie simili. Selezionate in base a temi, genere e atmosfera condivisi.
The God of High School
Quando un'isola scompare per metà dalla faccia della terra, una misteriosa organizzazione invia inviti per un torneo a ogni abile combattente del mondo. "Se vinci puoi avere TUTTO quello che vuoi", affermano. Stanno reclutando solo i migliori per combattere i migliori e rivendicare il titolo di The God of High School. Jin Mori, uno specialista di Taekwondo e uno studente delle superiori, scopre presto che c'è qualcosa di molto più grande sotto il palco del torneo.
Il Principe del Tennis
Ryoma Echizen e' un Ragazzo di 12 anni, che torna in Giappone dopo un vagabondaggio sui campi da tennis americani, nei quali ha vinto numerosi tornei. Si iscrive alla scuola media Saigaku, rinomata per la sua squadra di Tennis, capitanata da Tezuka, astro nascente del tennis giovanile. Dopo averlo visto giocare una partita con un suo compagno di scuola piu' anziano, Tezuka decide di far accedere Ryoma al torneo interno della scuola, che decidera' chi saranno i membri regolari della squadra del Saigaku...
Baki the Grappler
Baki Hanma cerca di farsi strada nel mondo della lotta da strada. Inizialmente sembra un burattino nelle mani della madre, ma quando questa viene uccisa da suo padre, l'essere più forte di tutto il pianeta, Baki si pone un solo obiettivo nella vita: diventare il combattente più forte del mondo e sconfiggerlo.
Inferno e paradiso
La storia prende luogo nel prestigioso Istituto Todou, il cosiddetto "paradiso dei combattenti", una scuola equivalente al liceo dove, invece delle discipline canoniche, viene insegnata esclusivamente l'arte del combattimento. In realtà non si ha modo di assistere a molte lezioni, perché i protagonisti passano la maggior parte del proprio tempo in giro per i corridoi o nel cortile a picchiarsi o, nel migliore dei casi, ad allenarsi nelle numerose palestre presenti nell'istituto. Protagonisti indiscussi del manga sembrano essere, almeno per i primi due numeri, Soichiro Nagi e Bob Makihara, due nuovi studenti che, non appena arrivati a scuola, cominciano a sfidare chiunque incontrino sulla propria strada, finché non si imbattono in individui i cui poteri vanno ben oltre quelli dei normali combattenti incontrati fino a quel momento. Preso atto della propria debolezza, i due decidono quindi di aggregarsi al Club di Juken che, nonostante sembri essere il clan più forte dell'istituto, è composto da pochissimi membri a causa della storica rivalità con il Gruppo Esecutivo, una sorta di polizia interna alla scuola. Parte della storia è dedicata ad un lungo flashback in cui vengono spiegati i motivi delle controversie tra Maya Natsume, leader del Jukenbu, e Mitsuomi Takayanagi, che fa invece testa al Gruppo Esecutivo. Ma presto la trama si infittisce di legami tra vari personaggi che possono sembrare solo di passaggio per poi ritrovarli successivamente come parte attiva della storia. Viene narrato il passato dei protagonisti e lo sviluppo di Bob e Soichiro. Si scopre la vera potenza di Soichiro e il motivo per cui poi viene rapito dal padre, Sohaku Kago. Soichiro è l'ultimo erede della Casata del Teppistello. Cioè è una persona in grado di utilizzare lo spirito in maniera illimitata e di rubare le tecniche proprie dei casati avversari. Sohaku rinchiude Soichiro e lo fa combattere contro vari capifamiglia in modo che possa rubarne le tecniche. Nel frattempo utilizzando i suoi sottoposti del gruppo di F. tenta di rubare un chip con informazioni molto importanti. Mitsuomi Takayanagi che si pensava essere a capo di F in realtà non è altro che una pedina di Sohaku. Stufo di essere comandato con Maya Natsume e portandosi dietro Reiki la spada del fratello Shin Natsume vanno a liberare Soichiro e ad uccidere Sohaku.
Tsugumomo
Kazuya Kagami non esce mai senza il prezioso Obi che sua madre gli diede. Un bel giorno, una ragazza vestita col kimono gli appare davanti. Il nome di codesta fanciulla è Kiriha, e da quel momento inizierà ad animare le giornate di Kazuya assieme alla sua sorella iperprotettiva e al suo amico Chisato.
Sekirei
Minato Sahashi ha fallito l’esame per l’accesso al college per due volte, è impacciato con le donne ed è anche disoccupato. Così, capisce che non può continuare a fare affidamento sulla madre e sulla sorella minore con la vita che sta conducendo. In realtà, Minato è estremamente intelligente, eppure la sua incapacità di farcela sotto pressione consegue nei suoi costanti fallimenti. Come risultato, Minato è stato marchiato da molti come un idiota ed eterno perdente. Un giorno, Minato incontra una ragazza chiamata Musubi, che gli cade addosso letteralmente dal cielo. Minato scoprirà di far parte di un gruppo di persone chiamato Ashikabi, esseri umani con geni speciali che permettono loro di fiancheggiare una “Sekirei”. Le Sekirei sono esseri dai super poteri create dalla misteriosa organizzazione MBI. In forma di belle ragazze dalle forme mozzafiato, le Sekirei combattono in una pericolosa, e alle volte mortale, competizione chiamata “Piano Sekirei”.
Dopo la pioggia
Akira Tachibana è una studentessa dalla voce dolce che faceva parte del club di Atletica ma, a causa di un infortunio, non è più in grado di correre veloce come una volta. Lavorando part-time in un ristorante per famiglie come alternativa, si innamora inspiegabilmente del direttore, un uomo di 45 anni divorziato e con un figlio giovane. Nonostante la differenza di età, Akira accetta di buon grado le sue buone maniere e la sua gentilezza, che sono invece viste come mancanza di spina dorsale dagli altri impiegati, e poco a poco, i due iniziano a capirsi. Anche se non sa il perché è così attratta da lui, Akira crede che non ci sia bisogno di una vera ragione per amare qualcuno. Così, in una giornata di pioggia, finalmente decide di dire al direttore cosa prova per lui... ma come reagirà alla notizia?
A Condition Called Love
Hananoi, il ragazzo più popolare della scuola, è stato mollato in un bar e Hotaru e la sua amica hanno assistito alla scena. Sulla via verso casa, Hotaru, nota Hananoi seduto su una panchina, intento a fissare la neve cadere. La ragazza allora si avvicina e lo ripara con il suo ombrello. In quel momento lui si è innamorato. Ma può Hotaru corrispondere i suoi sentimenti?
X- TV
A Tokyo, sta per svolgersi una battaglia che deciderà il destino del mondo. Si stanno formando due gruppi: I Draghi del Cielo, formati dai Sette Sigilli (sette persone dotate di incredibili poteri), ed i Draghi della Terra, formati dai Sette Angeli (anch'essi incredibilmente potenti). I primi, combattono per salvare l'umanità; gli altri invece per annientarla, convinti che sia l'unico modo per salvare il pianeta. In questa battaglia, l'ago della bilancia e' il giovane Kamui, ragazzo dai poteri superiori agli altri. Ma Kanoe, leader dei Draghi del Cielo, in grado di vedere il futuro nei suoi sogni, vede ben due Kamui (uno associato ai Draghi del Cielo, l'altro associato ai Draghi della Terra). Come si spiega questo? Kamui con chi deciderà di schierarsi? E cosa comporterà la sua scelta nei confronti dell'amico d'infanzia Fuuma?
Air Gear
Itsuki Minami è uno studente di scuola noto per essere coinvolto in combattimenti di strada, un punk spericolato che supererà qualsiasi ostacolo, insieme ai suoi migliori amici Kazuma Mikura e Onigiri. Tuttavia, quando scopre un paio di Air Trecks, il suo vero desiderio di dominare i cieli decolla.
Orient
All'età di 10 anni, i migliori amici Musashi e Kojiro sedevano in un eccitato silenzio mentre il padre di Kojiro raccontava storie di demoni malvagi che predavano gli innocenti e dei guerrieri che li sconfiggevano. Esercitandosi con la spada, i due giurano di diventare i più forti del mondo. Ma mentre crescono, Kojiro diventa cinico, e Musashi si rende conto che non può tornare indietro di 150 anni di dominio dei demoni da solo. Viene definito un prodigio con un piccone, ed è quasi pronto ad accontentarsi di una vita di lavoro. Eppure non riesce a scrollarsi di dosso la sensazione di avere ancora la responsabilità di agire... e, presto, le ingiustizie del suo mondo gli forzeranno la mano...
Maken-Ki! Battling Venus
Takeru Ohyama è un giovane ragazzo normale con una mentalità perversa che ha accettato di trasfersi in una nuova scuola a lui totalmente sconosciuta.Questa nuova scuola è la Tenbi e, con suo stupore, scoprirà solo in seguito che in questa scuola ogni studente è libero di scegliere tra “combattere” e/o “innamorarsi”. Qui Takeru rincontrerà anche Haruko Amaya, una sua amica d’infanzia che non vedeva da tre anni e conoscerà Inaho Kushiya, una strana ragazza che dice di essera la sua fidanzata e Kodoma Himegami, una bionda tutto pepe che vuole ucciderlo.
Great Pretender
Makoto Edamura si crede il truffatore più scaltro del Giappone, ma avrà una brutta sorpresa quando tenta di imbrogliare il vero criminale Laurent Thierry.
Uma Musume: Pretty Derby
La storia ha come protagonista Special Week, una ragazza-cavallo cresciuta in Hokkaido, che si trasferisce in città per frequentare una scuola specializzata negli allenamenti alle corse. Dopo aver perso in tenerissima età sua madre, viene cresciuta da una mamma umana, che l'alleva per divenire la migliore ragazza-cavallo del Giappone. Insieme alle sue compagne, tra cui Silence Suzuka, la sua compagna di stanza, Special Week gareggerà nella "Twinkle Series", puntando a diventare la numero uno del Sol Levante.
Ultimate Muscle
Il protagonista, Kid Muscle (Mantaro Kinniku nella versione giapponese), un improbabile lottatore di wrestling, assieme a suoi compagni, affronta assurdi nemici alieni sul ring, che vogliono conquistare la Terra. Il padre di Kid era il famoso wrestler King Muscle, conosciuto come Kinnikuman (Suguru Kinniku), proveniente dal pianeta Muscolo (Pianeta Kinniku nella versione giapponese), che anni fa aveva difeso la Terra dai lottatori Chojin malvagi ed ora passa al figlio Kid il compito di difendere la Terra dai perfidi alieni della DMP. Kid è giovane e inesperto, ma grazie all'aiuto di Meat, l'allenatore di suo padre, e di altri supereroi buoni riuscirà a contrastare la minaccia dei cattivi della DMP.
Abenobashi - Il quartiere commerciale di magia
Sasshi e Arumi sono due bambini che, dopo uno spaventoso incidente, si ritrovano in un universo parallelo rappresentante realtà alternative del quartiere dove sono cresciuti e in cui tuttora abitano: Abenobashi, a Osaka (Giappone). Nel tentativo di fare ritorno a casa vivranno numerose avventure il cui scopo sarà, almeno inizialmente, cercare il piccolo demone che, tramite un rito magico, è in grado di riportarli a casa. Ma il funzionamento di questa magia è strettamente legato alla volontà dei due ragazzi: solo se volessero tornare realmente a casa potrebbero farlo. Sasshi, contrariamente ad Arumi, vuole continuare a divertirsi nei mondi paralleli di Abenobashi e per questo ritarderà continuamente il ritorno ad Osaka.
Re: Creators
Gli esseri umani hanno creato molte storie. Gioia, tristezza, rabbia e altre profonde emozioni. Le storie scuotono le nostre emozioni e ci affascinano. Tuttavia, questi sono solo i pensieri degli astanti. Ma cosa succede se i personaggi della storia hanno "intenzioni"? Per loro, siamo esistenze simili a dei per portare la loro storia nel nostro mondo? Il nostro mondo è cambiato. In Re: CREATORS, ognuno diventa un Creatore.
Tutor Hitman Reborn!
Tsunayoshi Sawada è un ragazzino come tanti, anzi, un po' più imbranato degli altri: è una schiappa nello sport, ha un basso profilo scolastico e non ha successo con le ragazze. La sua vita è però destinata a cambiare a causa dell'improvvisa comparsa di un buffo personaggio, Reborn, che lo indica come decimo boss del clan Vongola, una famiglia italiana molto potente e rispettata.
Absolute Duo
Dopo aver perso sua sorella minore in un incidente, Toru Kokonoe decide di voler diventare più forte e per questo motivo si iscrive all'accademia Kōryō (昊陵学園 Kōryō gakuen?), una scuola speciale dove gli studenti manifestano le proprie anime sotto forma di armi chiamate Blaze. Anche Toru è in grado di generare la sua Blaze, ma per qualche ragione essa prende forma di uno scudo e non di un'arma.
Ai Yori Aoshi
Kaoru è il successore della potente famiglia degli Hanabishi. In realtà i suoi parenti hanno dovuto accettarlo in quanto tale solo a causa dell'assenza di altri possibili eredi: il ragazzo, infatti, è il frutto di una relazione "sconveniente" per il casato. Per questo motivo deve sopportare le angherie dei suoi familiari fino a che, ormai stanco per il perdurare di questa situazione, decide di rinunciare al suo ruolo e di andarsene via di casa. Kaoru, però, Però era già stato promesso in sposo ad Aoi, la discendente di un'altra potente famiglia; e quest'ultima non ha nessuna intenzione di rinunciare all'uomo a cui aveva deciso di dedicare la sua vita.
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