Serie Come
Hinomaru-Zumou (2018)
Animazione, Action & Adventure
Se hai amato Hinomaru-Zumou, ti piaceranno queste serie simili. Selezionate in base a temi, genere e atmosfera condivisi.
Tsurune: Kazemai High School's Archery Club
Sin da bambino Minato Narumiya è affascinato dal kyūdō, il tiro con l'arco tradizionale giapponese, precisamente da quando la sua defunta madre l'ha portato a vedere una gara. Durante l'incontro, il piccolo Minato è rimasto rapito dallo "tsurune", il suono dello scocco, incominciando a desiderare di riuscire a produrlo lui stesso. Così, alle scuole medie, diviene una grande promessa di quest'arte marziale. Tuttavia, un giorno qualcosa si rompe e Minato non riesce più a cogliere il fino ad allora sempre centrato bersaglio. Sconfortato, abbandona la disciplina finché, arrivato al liceo, si riavvicina al club di tiro con l'arco con alcuni nuovi compagni e alcuni vecchi amici d'infanzia, puntando al torneo della prefettura, anche grazie alla guida di un nuovo giovane maestro.
Haikyu!! L'asso del volley
Dopo aver assistito a una partita di pallavolo, il giovane Shouyou Hinata si pone come personale obiettivo di diventare "Il piccolo Gigante" di quello sport. Entrato nel club di pallavolo della sua scuola media, affronta insieme alla squadra il torneo interscolastico ma lui e i suoi compagni devono inchinarsi di fronte a una forte squadra guidata da un formidabile giocatore di nome Tobio Kageyama. Desideroso di arrivare ai vertici e di prendersi la rivincita su Kageyama, Shouyou continua a praticare la pallavolo anche alla sua entrata alle superiori, dove però trova nel club scolastico proprio il suo rivale Kageyama.
Ahiru no Sora
Sora Kurumatani ha fatto una promessa a sua madre, ex grande giocatrice di pallacanestro: "Vincerò il mio primo torneo di liceo". Quando entra a far parte del club di basket nella sua nuova scuola scopre che invece è diventato un ritrovo di delinquenti, un posto dove si fa di tutto tranne che giocare a basket. Con il vero zelo e amore di Sora per il basket però le cose iniziano a cambiare.
Run with the Wind
La storia narra degli eventi attorno Tokyo-Hakone Round-Trip College Ekiden Rake o semplicemente "l'Hakone Ekiden”, una delle più importanti maratone a staffetta universitarie del Giappone. La gara si tiene ogni anno il 2-3 gennaio, i partecipanti devono percorrere Tokyo-Hakone andata e ritorno per un totale di 271.9 km. Haiji Kiyose, all'ultimo anno di studi universitari, è in cerca del "decimo uomo", il decimo coinquilino che completi lo studentato in cui vive, ma anche il decimo uomo che gli faccia mantenere una promessa stretta per la realizzazione di un progetto a cui tiene molto... Una sera incrocia Kakeru Kurahara, lui corre veloce come il vento, Haiji ne rimane folgorato e decide che sarà lui il decimo; così lo trascina a conoscere gli altri otto coinquilini, nonché la mascotte di casa, il cane Nira.
Keijo!!!!!!!!
Kaminashi Nozomi (17) è una ginnasta eccezionale. Tanto che i college con alcuni dei migliori programmi di ginnastica stanno cercando di reclutarla. Sfortunatamente per loro, ha altri piani. A causa della sua famiglia estremamente povera, per lei i soldi sono tutto. Ecco perché vuole entrare nel mondo di "Keijo". "Keijo" è un tipo di gioco d'azzardo in cui le ragazze stanno su una piccola piattaforma galleggiante e competono l'una contro l'altra. Lo scopo è spingere l'altro concorrente fuori dalla piattaforma in acqua, ma gli è permesso usare solo il sedere o il seno per spingere via gli altri. Riuscirà Nozomi a competere nell'intenso mondo di "Keijo" e portare ricchezza e fortuna alla sua famiglia?
Yu degli spettri
Yusuke Urameshi è un 14enne teppista, privo di rispetto per adulti e insegnanti e che passa tutto il tempo a fare risse con studenti di scuole rivali o a perdere tempo in sala giochi. Proprio per questo, il giorno in cui Yusuke muore sacrificandosi per salvare la vita di un bambino che giocava incauto in mezzo alla strada, l'aldilà è in subbuglio perchè non sa che fare per quella situazione imprevista: non solo nessuno avrebbe immaginato il gesto altruista di Yusuke, ma il bambino sarebbe comunque sopravvissuto senza nemmeno un graffio. Come premio per il suo atto eroico, a Yusuke viene concessa una possibilità di tornare in vita, a patto di dimostrare di meritare una seconda occasione. Iniziano così le avventure di Yusuke Urameshi come decective del mondo degli spiriti, incaricato di mantenere la pace tra il mondo degli umani e quello degli spiriti e proteggere gli umani dalle scorribande dei demoni malvagi.
RE-MAIN
La storia è incentrata su Minato Kiyoumizu, un ragazzo che ha smesso di giocare a pallanuoto dopo un incidente durante l'inverno del suo terzo anno di scuola media. Dopo essere entrato al liceo, fa una promessa e decide di provare di nuovo la pallanuoto, unendosi alla squadra della scuola con i suoi amici. Tuttavia, la nuova squadra incontrerà dei problemi lungo la strada...
Yowamushi Pedal
L'otaku Sakamichi Onoda si è appena iscritto al liceo e vorrebbe entrare nel club di anime. La sua speranza è dunque di poter fare amicizia con i membri del club di anime ma scopre che è stato sciolto. Al fine di riaprire il club cerca di trovare altre 4 persone con la voglia di metter su un club del genere. Fin da quando era un ragazzino, Onoda ha cavalcato la sua Mamachari, una bicicletta ingombrante utilizzata principalmente per brevi percorsi, per gioco, andare a fare la spesa o per scorrazzare ad Akihabara ogni settimana per comprare oggetti otaku. Shunsuke Imaizumi, un ciclista, durante i suoi allenamenti nota Onoda in sella alla sua bicicletta su una strada ripida. Un altro ciclista, la matricola Shokichi Naruko, specializzato in gare su strada, si reca ad Akihabara per comprare alcuni modelli di Gundam per i suoi fratelli minori e incontra Onoda. L'abilità in bicicletta di questo povero otaku balza subito agli occhi del navigato ciclista, catturandone l'attenzione.
Ikkitousen
Nella regione del Kanto in Giappone, sette scuole superiori si svolgono in una guerra per la supremazia territoriale: Nanyo Academy, Kyosho Academy, Seito Academy, Yoshu Academy, Rakuyo High School, Gogun High School e Yoshu Private School. I combattenti di ogni scuola portano i gioielli sacri chiamati magatama, che contengono l'essenza dei guerrieri dell'era dei Tre Regni dell'antica Cina 1800 anni fa, così come il loro destino.
Shakunetsu kabaddi
Il protagonista è Tatsuya Yoigoshi, un ragazzo al primo anno di liceo, in passato asso della squadra di calcio ma che ora disprezza lo sport. Viene invitato a far parte della squadra di kabaddi, uno sport di contatto. Inizialmente non è interessato ma comincia a cambiare idea assistendo agli allenamenti.
Eyeshield 21
Sena Kobayakawa è un piccolo e fragile studente di prima superiore con una grande abilità nella corsa, ottenuta fuggendo dai bulli che da sempre lo prendono di mira. Un giorno il capitano della squadra di football americano del liceo si accorge delle sue capacità e decide di reclutarlo nella squadra dei Deimon Devil Bats. Per tenere segreta la propria identità e proteggersi dai pericoli, Sena inizia a giocare indossando un casco dalla visiera scura che ne celi il viso, facendosi chiamare “Eyeshield 21”.
Free!
Haruka Nanase, il protagonista, ama da sempre immergersi in acqua e nuotare. Appena prima di lasciare le elementari ha partecipato ad una gara insieme ai compagni della squadra di nuoto: Makoto Tachibana, Nagisa Hazuki e Rin Matsuoka. Dopo aver raggiunto l agognata vittoria in una staffetta, ciascuno di questi ragazzi ha preso la propria strada e si sono persi di vista. È passato un bel pò di tempo, ritroviamo il protagonista nel bel mezzo della sua tranquilla e piatta vita da liceale. Ma a smuovere le acque ci pensa il ritorno di Rin, che sfida Haruka, dimostrandogli la sua netta superiorità in vasca. Intanato Haruka insieme agli altri 2 vecchi amici Makoto e Nagisa, fonda un club del nuoto. La loro manager sarà Gou, la sorella di Rin, che frequenta lo stesso istituto. I 4 reclutano un nuovo membro: il primino Rei Ryugazaki, ex saltatore con l'asta. Haruka, Makoto Nagisa, Rei e Rin ci introducono ad un storia che parla di nuoto, giovinezza ed amicizia.
WIND BREAKER
La Fuurin è una scuola nota per avere gli studenti con i peggiori rendimenti scolastici e i combattenti più forti in circolazione. Volendo diventare il più forte di tutti e venire considerato alla stregua di un eroe, Sakura Haruka si unisce a un gruppo nato per proteggere la città.
Medaka Box
Kurokami Medaka, primo anno, è subito eletta presidente del consiglio studentesco. Ella vuole migliorare la scuola, così la sua prima decisione è di istituire una casella di posta per i suggerimenti; inoltre costringe tutti gli studenti del consiglio a indossare la fascia con le loro competenze. Per fortuna Hitoyoshi Zenkichi, il suo amico d'infanzia, le verrà in aiuto...
Clean Freak! Aoyama kun
Aoyama è un bel liceale considerato un genio del calcio, punta del club di calcio maschile del liceo. Il suo stile di gioco è pulito... nel senso letterale del termine! Infatti per non sporcarsi non colpisce il pallone di testa, e nel caso debba fare una rimessa in gioco, la farà solo indossando un paio di guanti! Il manga sportivo/comico racconta le avventure di Aoyama, maniaco ossessivo dell'igiene, tra manager maniache dei Boys Love, compagne di classe yandere e compagni di squadra assolutamente bizzarri.
Armed Girl's Machiavellism
Nomura Fudou è stato mandato in un accademia femminile dopo aver preso parte a un'enorme rissa. Cosa farà quando le uniche opzioni che ha dopo l'iscrizione saranno espulse da quella scuola o saranno corrette come erano gli altri studenti maschi ... essendo costretto a vestirsi e comportarsi come una ragazza.
Diamond no Ace
Il diamante è quello disegnato dalle basi di gioco sul campo di baseball; l'asso in questione, il quindicenne Eijun Sawamura, lanciatore originario di Nagano che lascia il suo paese per frequentare una scuola d'elite di Tokyo sede di un importante team. Insieme al brillante ricevitore Kazuya Miyuki, studente al secondo anno, e al resto della squadra, Eijun si batterà per la vittoria del campionato liceale di baseball nello storico Stadio Koshien.
2.5 Dimensional Seduction - La seduzione a 2.5 dimensioni di Ririsa
Okumura, il presidente del club di studi sui manga, è innamorato di Lilieru, un personaggio bidimensionale, e continua a gridare il suo nome da solo nella stanza del club. Un giorno, arriva da lui Ririka Amano, una ragazza del mondo reale che dichiara: "Voglio diventare Lilieru". Ririka è affascinata dai costumi "sexy e carini" delle ragazze dei manga, ed è una grande fan (otaku) di Lilieru, proprio come Okumura! Ririka rivela a Okumura il suo hobby segreto: il cosplay, e gli mostra la sua collezione di "ROM" pieni di foto e video di cosplay, dicendo: "Voglio creare questo!". Nel loro club inizia così la loro avventura nel mondo del cosplay, con Ririka che si trasforma in Lilieru in modo così realistico da lasciare Okumura senza parole. Spinto dalla passione di Ririka, anche Okumura prende in mano la macchina fotografica. Questa storia di passione e dedizione al cosplay è un inno a tutti gli otaku che amano qualcosa con fervore! Una commovente storia di adolescenza e cosplay ha inizio!
BAKI-DOU: L'invincibile samurai
Baki e i più forti combattenti dell'arena sotterranea affrontano una minaccia di proporzioni epiche: il risorto Musashi Miyamoto, il più grande samurai giapponese.
Anime Stories
Minoa Asagaya si è appena iscritta alla Scuola Superiore Privata Sakaneko. La sua compagna di classe Arisu Kamiigusa le chiede di aiutarla fondare il club scolastico di “ricerca sugli anime”. Il fatto è che Minoa non sa quasi nulla di animazione, è una novellina in materia di anime; tuttavia grazie all'interazione con vari amanti degli anime (che si uniranno al club) e al confronto con Miko Kōenji, Minoa gradualmente rimarrà affascinata da questo media e finirà per amare gli anime. Le ragazze dovranno affrontare le opposizioni e le angherie del consiglio studentesco, che in più occasioni cercherà di trovare scuse per far sciogliere il club. Le protagoniste, mentre fronteggiano il consiglio studentesco, ignorano che la fine del mondo è vicina, continuano a parlare di anime facendo pellegrinaggi ad Akiba o nelle reali location delle loro serie preferite o ancora alla terme.
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