Serie Come
THE ビッグオー (1999)
Animazione, Dramma, Action & Adventure
PLUTO
Dopo l'assassinio dei sette robot più moderni al mondo e dei loro alleati umani, il detective Gesicht scopre di essere anche lui in pericolo.
Ergo Proxy
In un futuro post-apocalittico la razza umana è stata quasi sterminata a causa di un'infezione e dell'inaridimento del pianeta. I pochi sopravvissuti si sono rifugiati in alcune città protette da enormi cupole in cui viene serveramente controllato il controllo delle nascite al fine di garantire la sopravvivenza degli abitanti. Secondo Re-l Mayer, un'ispettrice che vive all'interno di queste città futuristiche, il tempo passa lentamente e in modo monotono, ma la sua vita sta per subire un drastico cambiamento con l'arrivo di un virus in grado di attaccare il sistema degli AutoReiv, degli speciali robot ideati per prestare sevizio agli esseri umani, trasformandoli così in delle macchine assassine con la capacità di intendere e volere. L'incarico che verrà affidato a Re-l sarà quello di indagare su questo misterioso virus che sta provocando sempre più disordini.
Dimension W
2071, il fabbisogno di energia dell’umanità è soddisfatto attraverso un sistema di induttori elettrici infra-dimensionali denominati coil. Cavi, batterie e fossili combustibili, appartengono al passato, ora le persone possono estrarre l'energia direttamente tramite i coils. La loro fonte inesauribile è la dimensione W, un quarto piano dimensionale, oltre X, Y e Z. In questa realtà esistono dei contrabbandieri di energia, che usano i coils per scopi distruttivi. Mabuchi Kyouma, un uomo con la passione per le vecchie macchine, è diffidente verso la nuova tecnologia e ha delle buone ragioni per scoprire quali danni possano causare queste apparecchiature. Kyouma accetta, su incarico di una certa Marie, di recuperare apparecchiature illegali in cambio di soldi e benzina. In queste missioni sarà affiancato, suo malgrado, da Mira, un coil androide unico nel suo genere.
Made in Abyss
L'enorme sistema di caverne, conosciuto come Abyss, è l'unico posto rimasto inesplorato nel mondo. Nessuno sa quanto in profondità vada questo buco titanico, abitato da strane e meravigliose creature e pieno di antichi e misteriosi relitti il cui scopo è sconosciuto all'uomo moderno. Generazioni di coraggiosi avventurieri si sono inoltrati nelle criptiche profondità dell'Abyss. Con il passare del tempo, questi avventurieri furono chiamati Cave Riders. In Orth, la città in cima all'Abyss, vive una piccola orfana di nome Rico, che sogna di diventare un Cave Riders coraggioso come la madre e di risolvere il mistero della caverna. Un giorno, mentre esplorava le profondità torbide, incontra un giovane ragazzo, che si rivelerà essere un robot...
Texhnolyze
RU9SU è una città semi abbandonata ed in rovina, in cui l’unica legge è quella di Orugano, un organizzazione che si fa di certo pochi scrupoli con gli abitanti di questo luogo. In questa società è facile morire, così come è facile essere mutilati. Per curare tali ferite è necessario ricorrere ai Texhnolyze, arti artificiali estremamente evoluti che si fondono con il corpo e con la mente della persona…
Mobile Suit Gundam Wing
Dopo decenni di guerre e lotte intense, i popoli della Terra decisero di creare un unico governo mondiale, noto come la Federazione degli Stati terrestri (nel manga viene chiamata Alleanza per l’Unità della Sfera Terrestre) con l’incarico di mantenere la pace tramite l’imposizione della forza militare. Nel nome di ideali quali la pace e la giustizia, la Federazione assunse ben presto il controllo – una dopo l’altra – delle colonie spaziali orbitanti nei cinque punti di Lagrange.
Plastic Memories
Dopo aver fallito gli esami di ammissione al college, al diciottenne Tsukasa Mizugaki viene offerto un posto presso la rinomata SAI Corporation, nota per la sua produzione e gestione di Giftia, androidi che possiedono emozioni umane. La posizione di Tsukasa è nel reparto servizi terminal, dove il compito principale è recuperare i Giftia prossimi alla scadenza, un reparto di cimitero in tutti i sensi. A peggiorare le cose, a Tsukasa viene ordinato di lavorare con Isla, una donna Giftia a cui non viene mai data alcuna responsabilità se non quella di servire il tè ai colleghi.
Paranoia Agent
Tsukiko Sagi, la famosa disegnatrice che ha partorito la mascotte Maromi, viene aggredita con una mazza da baseball da uno squilibrato di cui la ragazza ricorda solo essere un bambino su pattini a rotelle color oro e con indosso un cappellino da baseball. Le ricerche partono immediatamente anche se il sospetto che la ragazza abbia mentito sull'accaduto viene subito avanzato da uno degli investigatori. Giorni dopo altre persone vengono però colpite da questo maniaco, che viene soprannominato Shonen Bat, ed il misterioso ragazzino diventa una sorta di leggenda metropolitana. Dopo diversi casi i due detective riescono a mettere le mani su un sospetto che combacia con la descrizione fatta dalla prima vittima. Il ragazzo confessa di aver perpetrato la riprovevole azione perché crede di essere il guerriero protagonista di un gioco di ruolo. Dopo vari interrogatori, però, i poliziotti scoprono che in realtà il ragazzo non è altro che un emulo e che il vero Shonen Bat è ancora a piede libero. Ma il confronto con il giovane mitomane porta la narrazione su un piano surreale, con Maniwa che intraprende un percorso d'indagine a metà tra il videogioco ed una trama fantasy. Da questo punto in poi la storia continua a snodarsi su più piani di realtà, fondendo in un'unica dimensione elementi onirici, psicoanalitici e sociologici, per poi sfociare in un epilogo catastrofico alla Ōtomo.
Bokurano
Quando uno strano uomo in una grotta offre a quindici studenti delle scuole medie la possibilità di testare il gioco che sta sviluppando, i ragazzi trovano poche ragioni per non accettare. Chi non vorrebbe pilotare un robot gigante e affrontare intrusi decisi a distruggere la Terra? Invece di un gioco, tuttavia, i giovani scoprono che il gigante del metallo è fin troppo reale, e lo sono anche i nemici! Peggiora solo quando si rendono conto che il "contratto" che hanno firmato per giocare non era una cosa da ridere. Il robot si nutre della forza vitale del suo pilota. Anche se vincono, muoiono. Ma se perdono, il mondo cesserà di esistere!
Blade Runner: Black Lotus
Los Angeles 2032. Una giovane donna si sveglia senza ricordi e con abilità mortali. Gli unici indizi sul suo mistero sono un dispositivo dati bloccato e un tatuaggio di un loto nero. Mettendo insieme i pezzi, deve dare la caccia alle persone responsabili del suo passato brutale e sanguinoso per trovare la verità sulla sua identità perduta.
Ghost in the Shell: SAC_2045
Nel 2045, dopo il crollo del capitalismo mondiale, la squadra d'élite giapponese Sezione 9 incomincia a condurre operazioni contro i crimini informatici.
Back Arrow
Ringarindo è una terra circondata da un muro. Il muro copre, protegge, coltiva e nutre questa terra. Il muro è dio... è il fondamento di questa terra di Ringarindo. Un giorno, un uomo misterioso di nome Back Arrow appare nel villaggio di Essha alla periferia di Ringarindo. Arrow ha perso la memoria, ma dice che tutto quello che sa è: "Vengo da oltre il muro". Per ripristinare i suoi ricordi, Arrow si dirige oltre il muro, ma è coinvolto in una battaglia con se stesso come posta in gioco.
Vivy -Fluorite Eye's Song-
Nel prossimo futuro, Vivy, una diva tipo AI, è salita sul palco ogni giorno con la speranza di mettere il suo cuore nella sua canzone. Un giorno, l'A.I. Matsumoto, che afferma di essere arrivato da 100 anni nel futuro, si presenta a Vivy con una richiesta importante...
Cyberpunk: Edgerunners
In una realtà distopica pervasa da corruzione e cyborg, un ragazzo di strada talentuoso ma spericolato cerca di diventare un fuorilegge mercenario... un edgerunner.
B: The Beginning
Il geniale investigatore Keith Flick si ricongiunge con la polizia del re proprio quando appare il serial killer "B". Il misterioso Koku sarà un alleato o un bersaglio?
Kyashan Sins
Luna. Una ragazza chiamata dalla gente come “il Sole che porta il nome della Luna” portò speranza nei cuori degli uomini, ridotti in schiavitù dai robot ormai padroni incontrastati del mondo. Briking aveva il pieno controllo del mondo e, venuto a conoscenza di Luna e del pericolo che essa rappresentava, ordinò ai tre robot, Casshern, Deo e Leda di ucciderla. Dopo circa 100 anni, metà del mondo è ormai ridotta ad un deserto di ruggine. In questo caos di morte e desolazione riappare Casshern, scomparso cento anni fa dopo l'uccisione di Luna. Casshern non ricorda nulla, la sua memoria è cancellata e impossibile da recuperare; egli non sa più il suo nome umano, né quale sia il suo scopo. In uno scenario apocalittico di un mondo ormai morto, improvvisamente Casshern viene attaccato da qualcuno che grida il suo nome.
No Guns Life
Humans that have been physically altered and turned into dangerous weapons are known as the Extended. Juuzou Inui awakens as one of these weapons — with amnesia. But his job as an agent investigating the Extended leads to a mysterious child with Extended ties showing up at his office. Now Inui must keep the child away from street gangs and the megacorporation Berühren, and it won't be easy.
Robotics;Notes
Nel 2019, Kaito Yashio e Akiho Senomiya sono gli unici membri del Robotics Club presso la Central Tanegashima High School di Kyushu, in Giappone. Kaito è uno studente rilassato e un giocatore esperto che sta solo cercando di aiutare Akiho, il suo amico d'infanzia. È un'energica ragazza dal pensiero positivo che desidera completare il progetto in corso del club: costruire una replica funzionale di Gunvarrel, il robot principale di una serie TV un tempo popolare. Mentre raccolgono nuovi membri e cercano di assemblare il robot, Kaito inizia a imbattersi in rapporti segreti che potrebbero rivelare una cospirazione di grandi proporzioni. Ignaro di ciò con cui ha effettivamente a che fare, Kaito inizia a scoprire poco a poco gli indizi posti dal misterioso Ko Kimijima.
Ghost in the Shell: Arise
Siamo nel 2027, un anno dopo la fine della IV Guerra Mondiale. Il tenente colonnello Mamuro è stato ucciso, probabilmente durante un tentativo di rapina. Ma Daisuke Aramaki, ufficiale della Pubblica Sicurezza è assolutamente certo che dietro questo delitto si nasconda ben altro. Aramaki incarica delle indagini la giovane Motoko Kusanagi, maggiore in seconda dell'esercito nonché cyborg potenziato ed abilissima hacker. Mentre Motoko cerca di districarsi in questo caso che si dimostra più intricato del previsto, le si affiancheranno numerosi personaggi che andranno a comporre la leggendaria Sezione 9.
Il Grande Mazinga
Il grande Mazinga è una serie televisiva anime di genere mecha creata da Gō Nagai nel 1974. La serie ha inizio dove terminava la precedente Mazinga Z nella quale, nell'ultima puntata, il Grande Mazinger veniva in aiuto di quest'ultimo. Esiste inoltre un lungometraggio, Mazinga Z contro il Generale Nero, che fa da ponte tra le due serie. La serie, composta di 56 episodi, si inserisce nello stesso universo narrativo di Mazinga Z e UFO Robot Goldrake. Contemporaneamente all'anime fu sviluppato anche il manga, che Nagai affidò, come era accaduto per Mazinga Z, al suo collega Gosaku Ota che sviluppa meglio il carattere di alcuni personaggi e si rende parzialmente autonomo dalle vicende dell'anime; in Italia è stato pubblicato per la prima volta dalla casa editrice Fabbri Editori, successivamente, negli anni novanta il manga venne nuovamente pubblicato dalla casa editrice Granata Press e successivamente ristampato da d/visual e nel 2014 dalla J-Pop.
Want AI-powered personalized recommendations?
Trova altre serie TV